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一款可以“刷刷刷”的像素风ARPG游戏

作者:李凝丝 干货分享 2023-06-09 08:55:25 阅读:23

​HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的 游戏 千千万,有许多好玩的 游戏 由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的 游戏 ~

一款可以“刷刷刷”的像素风ARPG游戏

《攻城英雄(Hero Siege)》是由Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款精彩的像素风格动作冒险 游戏 。 游戏 中玩家出生在一个魔物横行的奇幻世界,在进入 游戏 后你可选的职业多达十几种,每个职业都有着各自的技能树和不同玩法,能使用的武器种类也不相同。 游戏 中你会面对如潮水般涌来的敌人,使用你的技能和武器来消灭他们,点亮你的天赋树,收集更多更好的战利品, 探索 美丽的像素艺术 游戏 场景。 游戏 提供了单人 游戏 和多人 游戏 模式,你最多可以与4名玩家同时游玩。

这是一款像素风格的动作冒险 游戏 ,乍一看上去 游戏 和暗黑破坏神非常相似,但是实际上玩法并不一样,在玩法上 游戏 更加类似动作射击 游戏 与暗黑破坏神的融合。 游戏 中玩家控制的角色主要的战斗模式是弹幕射击类型,玩家通过不停的走位躲避敌人的进攻,而自身不断发出炮弹攻击敌人,但是 游戏 很明显融入了许多暗黑的元素,死灵法师可以召唤尸体辅助战斗,那感觉就和暗黑一样一样的,还有蜂拥而至的敌人,各种华丽的技能,还有四处爆裂的尸体和道具。

许多职业实际上玩起来的感觉更像是暗黑里的弓箭手,需要不停的走A进行战斗,而敌人的技能甚至都和暗黑非常相似,当看到敌人在地上放出一个类似指针的转圈射线技能的时候,小白真的以为在玩像素版的暗黑了。并且 游戏 中也有大量的技能,随机出现的装备,多样的技能等等,红妆绿装橙装,各种刷刷刷,还有打孔镶嵌等“大菠萝”必备系统, 甚至连暗黑3的赛季模式都被原封不动的学了过去。

要说 游戏 和暗黑3不同的地方,那就是之前说的动作射击的元素引入,让 游戏 有了质的改变。大家都知道暗黑3不好玩的原因是,到了后期要么就是无脑刷刷刷恨不得一只手抠着脚就刷完了,要么就是打不过,敌人血厚攻高,并且暗黑3的问题在于不是秒杀就是被秒,数值系统溢出的厉害。而本作由于射击元素的引入,玩家即使刷刷刷也要不停的走位,需要有技巧的进行 游戏 ,面对成群的敌人割草的爽***也一点都不差,同时打败BOSS还有遗物可以掉落,也增加了 游戏 性。

总的来说,本作更像是一款像素版本暗黑 游戏 ,继承了暗黑许多的有点,同时加入了一些新鲜的元素和玩法,大量的角色也比暗黑拥有更多的可玩性,只是些许的改变就让整款 游戏 都焕发出了活力,并且 游戏 支持单机和联机(当然赛季是必须联机的),再也不用愁没有单机 游戏 玩了,推荐给喜欢“刷刷刷”的小伙伴。

游戏 支持简体中文,Steam售价30RMB(DLC职业需要单独购买)。对于想购买正版的小伙伴,可以关注“喜爱 游戏 的工程师小白”公众号,后台留言回复 游戏 名称,来获得小白所推荐 游戏 的试玩啦!

好啦,今天的 游戏 推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的 游戏 ,咱们下期继续。

欢迎关注喜爱 游戏 的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!

简单而直接的快乐——刷刷刷类游戏

RPG的要素就是获取好的装备,途径就是不断的重复刷,目的是得到自己想要的目标装备。

个人理解,再好的 游戏 也会有个终结,不会无止境的剧情下去,当你通关 游戏 的时候,不是 游戏 的结束,而是真正的开始。

比较喜欢暗黑2,典型的RPG,典型的刷装备。

暗黑2有普通、噩梦、地狱三个难度,其实通关这三个难度没有问题,无非是打死最终boss巴尔。可是回过头看一下我们身上的装备,怎么那么垃圾,没有一件是 游戏 里介绍的顶级装备,而别人玩的时候一身好装备,太羡慕了,不甘心啊。

为了满足虚荣心,获得成就感,我上网查 游戏 资料,看玩家的经验心得后就踏上了刷刷刷的道路上。

刚开始充满***,得到了一件好装备穿在身上时,心里乐开了花,太帅了,属性太给力了。激动了好久,暗下决心要一直刷下去,不仅满足自己,而且也可以炫耀给别人。

时间长了,有些泄气了。传说中的“四大神器”可不是说来就来的,看着别人晒得图片,简直羡慕的要死。不行,我也能打到,接着刷,就不信邪了!

这一刷,就是二十年就过去了!是什么让我坚持刷下去的?就是喜欢这款 游戏 ,也就是情怀吧!

所谓的“刷刷刷” 游戏 ,就是指通过不断的刷怪、刷BOSS来获取装备或者材料等物品,大多是指的RPG类型的 游戏 ,特别是动作RPG类的(ARPG),基本都属于刷刷刷的 游戏 ,比如著名的单机 游戏 《暗黑破坏神2》《火炬之光》《泰坦之旅》它们都是这类 游戏 中的经典作品,而网游中的DNF曾经也是主要以刷刷刷的玩法火边全国。那么为什么玩家会热衷于这种刷刷刷的 游戏 呢?难道不觉得重复刷很无聊吗?

其他 游戏 无法匹敌的惊喜感和成就感

刷装备类的 游戏 中都会设定有鉴定、开箱等大量随机元素在里面,玩家在通过这些玩法获取一键很好的装备时,会有一种特别惊喜的感觉,特别是你经历一波操作后打死一直BOSS时,如果爆了一地装备,那么会非常的让人有成就感。而这种惊喜感和成就感也是其他 游戏 中无法体验到的。

可以“无脑”玩

很多ARPG类的 游戏 到了中后期,会因为BOSS太强装备太差,而进入一个“瓶颈期”。想要冲出这个瓶颈期呢,就需要不断刷怪物和BOSS来增强自己的实力。而这个过程就是“无脑”的刷,既不用思考,也不耗费精力,想不玩了也可以停下来休息,爆了装备还能高兴一下(喜欢爆肝的玩家当我没说)。

情怀的影响

还有一些原因是情怀的影响,在2000左右时, 游戏 市场并不发达,不像现在很多射击 游戏 、竞技 游戏 。那时候的网吧只有CS、war3等单机,以及《传奇》《奇迹》等ARPG网游,就算是后几年出现的《梦幻西游》《魔域》《征途》,它们的玩法都是基于刷刷刷的乐趣。而可能就是因为这些 游戏 的影响,导致现在很多玩家都依然喜欢曾经的刷刷刷的 游戏 。

当然了,除了各方影响以外, 游戏 本身的可玩性也是很不错的,刷刷刷只是ARPG玩法的一部分而已。不过即便喜欢的人再多,这种刷刷刷的 游戏 也逐渐走向下坡路,这一点从ARPG 游戏 近几年发展史也不难看出。从2001年的《暗黑破坏神2》开始,随后有《火炬之光》《范辛海的奇幻冒险》《泰坦之旅》等优秀作品,而近几年能拿出手的只有《恐怖黎明》这一款单机 游戏 。可能是 游戏 厂商变了,也可能是我们玩家变了,总之ARPG的刷装备 游戏 ,确实是逐渐走向下坡路。

更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”

苦苦练级后笑傲江湖,是每个玩家玩rpg的精神支柱

玩家为什么热衷于刷刷刷,基本上都有一下几点特征

1、玩家性格

首先,喜欢“刷刷刷”这类型 游戏 的 游戏 玩家,一般都比较喜欢养成类的 游戏 ,这与玩家的性格有着很大的关系,基本上很难被其他类型的 游戏 所吸引,这也是“传奇”手游广告满天飞的一个主要原因。当然,这也与遇到 游戏 的时间、场合有关,能够坚持到到今天的基本全靠“情怀”!

2、养成

我们每个人都渴望成为英雄,享受一步步逐渐变强的过程,而“刷刷刷”就能够完全满足你。只要你付出努力,就能身披霸气神装,打败把你追的满地跑的BOSS,这种成就感真的是难以言喻。这大概也是“斗破苍穹”等逆袭小说的吸引力所在,你可以说它俗,但真的是难以拒绝。

3、随机性

以“暗黑破坏神”为例,随机地图、随机怪物、随机装备属性、随机装备打造,这一点有点像赌博,但玩家就是吃这套。大多数国产网游中,装备进阶+10、+11、+12、+13,玩家砸进去上万块,也许都只能听个响,但为什么还有无数人乐此不疲。玩的就是心跳,这正是无数玩家所追求的,也是“征途”等 游戏 爆红的原因。 形形***的怪物,能够极大满足 探索 欲望,这一点一直能坚持到刷遍全图,剩下的就是无限重复了,最后可能都有点麻木了。

4、玩法多样

游戏 的可玩性与“玩法”有着非常大的关系,而“刷刷刷”类型的 游戏 就做的非常棒。首先,职业先给你来七八个,想要一一体验,就先练上几个角色吧。不同技能加点,套路又有好几种,装备套装,又能开发出好几种流派。简简单单的几个角色,玩法能有上百种,而且每种玩法都能带来截然不同的战斗体验。

好了,以上就是我的小小观点,喜欢我的点个关注,谢谢大家

因为有时候不刷刷刷就无法获得升级用的素材,刷刷刷有时候也是无奈之举。

就喜欢玩刷装备的单机游戏,除了《泰坦之旅》有没有什么推荐?

文丨Citidel@bigfun社区

一天的工作后,你回到了自己温馨的家。繁重的任务、拥挤的地铁让你身心疲惫,于是你决定玩一把 游戏 放松一下。玩什么呢?你陷入了沉思。网游?确实,与人斗其乐无穷,但一天的劳累后不太想再和敌人勾心斗角;黑魂那样技巧性强一点的 游戏 ?算了吧,没啥事儿的时候玩还要心态爆炸呢;奇异人生那样叙事性强一点的 游戏 ?那我直接去看电影多好......你不禁陷入了沉思:难道就没有一些不太用动脑子又很有操作性的 游戏 嘛?别说,还真有。

讲道理,我查遍了所有的我知道的刷刷刷类 游戏 ,但我并没有找到一个单独的词条定义什么是“刷刷刷”,所以我只能大概讲一下这个独特的 游戏 类型吧。“刷刷刷”,顾名思义,就是以刷为核心玩法的 游戏 ,一般来说是以刷装备为主——当然,话说回来,刷刷刷只是一种玩法,只要你愿意,装备、皮肤、英雄......万物皆可刷。

不过我们先不论那些比较欢脱的个人玩法,单说钦定的以刷为玩法的 游戏 。显而易见,优秀的刷子 游戏 都会有一个非常严谨的成长系统——毕竟要是你刚满级就毕业了你还刷啥呀;其次, 游戏 会在故事方面下一番功夫——还没到满级人就走完了,刷子系统做的再好有什么用;最后, 游戏 的关卡设计一般都比较出色——毕竟是玩家要奋战数个小时(甚至数十个小时)的地方嘛。

列举完刷子 游戏 的特点,我们不难看出,一个优秀的刷子 游戏 ,即使抛开“刷”这个核心主打的卖点,自身 游戏 品质也是十分过硬的:出色的剧情支撑玩家满级前的冒险,精密的成长系统让玩家从刚满级到追上大部队的过程不那么痛苦,最后留下来的就是一个合格的刷子玩家。

数百遍甚至上千遍地重复某一关卡,只是为了一件心仪的装备,听起来确实很无聊,但实际上,刷子 游戏 却十分受人欢迎,个人认为原因有二:

第一,其暗合心理学上的操作性条件反射理论。说到操作性条件反射理论大家可能不太熟悉,但说到巴浦洛夫的狗,大家应该就会觉得熟悉一点了:说巴浦洛夫同志有一条狗,老巴没别的爱好,闲的没事儿就爱喂个狗。但老巴这个人不一样,他特别有仪式感,每次喂狗都要摇摇铃铛,通知狗子:开饭啦。久而久之他发现,就算他没有给狗子吃东西,只要一摇铃铛,狗子就会流口水。这就是大名鼎鼎的巴浦洛夫条件反射,广泛用于不切实际的男同学追姑娘的时候试图通过条件反射来培养姑娘对自己的感情。

说回我们的操作性条件反射理论。这个理论是一个叫斯金纳的兄弟创立的。老斯这个人,很不一般,所谓“不想当作家的心理医生不是好哲学家”,斯金纳同志爱好文学,上了哈佛心理学研究生,拿了哲学博士学位,最终担任哈佛心理系终身教授。

开门见山的说,斯金纳同志搞了一个箱子,里面放着一个贼饿的小白鼠,箱子里有一个按钮,按下按钮就会掉落食物。通过这个装置(斯金纳箱),斯总设置了一系列实验,其中的一个实验叫概念型奖励:将一只很饿的小白鼠放入斯金纳箱中,多次按下按钮,概率掉落食物,结果小白鼠学会了不停按钮,而且当不再掉落食物时,小白鼠的学习行为消失速度非常慢。

这个实验说明了由于概率性给予结果,行为者很难直观地判断机制是否失效,所以单次的失败不会给予明显的“惩罚”效果,终止行为者的习惯,从而行为者的学习行为会一直持续下去——说人话就是,刷刷刷类 游戏 会在刚开始给你一点甜头(几件橙装或者SSR什么的),然后慢慢回归正常的掉落概率。这样就会让你产生“脱非入欧”的错觉,进而被 游戏 所吸引。

多嘴一句,概念型奖励实验还有一个非常有意思的现象,就是这些小白鼠有很多培养出了奇特的行为习惯,比如撞箱子、比如作揖、比如转圈跳舞。这个东西吧......一句话,“玄不救非,氪不改命”。

第二,其能同时满足玩家的爽点与痒点。所谓“爽点”,就是“即时满足”。也许你没有意识到,但实际上刷子 游戏 处处都散布着能让你即时满足的点:满屏幕数百万甚至上亿的伤害数字、流畅不卡手的输出循环、人挡***佛挡杀佛的气势,甚至是熟极而流的关卡流程都会让你有一种未卜先知的***。这些细小的***一部分起到日常活跃气氛的作用,另外一个很大的作用,自然就是缓解非酋次次不出货的烦闷了。

至于“痒点”,指的是“满足虚拟自我”。通俗一点说,就是YY成真:曾无数次幻想拿到了关键装备build成型后会有多么强力,有了关键技能人物会有多么全面,有了梦寐以求的坐骑该是有多么拉风......次次求之不得,终于有一天,哦吼,逆天改命,这种感觉想必不用我多说,在座各位都能明白到底有多么爽。

说了这么多关于刷子 游戏 的事情,最后就让我们来推荐几款刷子类 游戏 吧。每个类型的 游戏 我会挑出一个来推荐,如果没有讲到你喜欢的 游戏 ,欢迎你在评论里安利一哈。

俯视角RPG——《暗黑破坏神2》

这个类型我觉得根本就不用比,绝对是非暗黑2莫属。暗黑2作为刷刷刷 游戏 的鼻祖,应该说,在各方面都达到了刷子类 游戏 的极致——浩如烟海的装备、别具特色的关卡、动人心魄的故事、复杂精巧的系统......无怪乎很多人不只是把《暗黑破坏神2》看做暗黑系列的巅峰,认为他是刷子 游戏 的王者的也大有人在。《暗黑破坏神2》有多好玩?好玩到停止更新近20年后,仍有不少人孜孜不倦的在庇护所中战斗着。

第三人称RPG——《warframe》

星际战甲,战争框架,随便你怎么讲,反正指的就是那个星际仓鼠笼。很惭愧,我接触warframe时间比较晚,大三才接触到,只肝了200个小时就莫得机会继续肝了,所以我这个入门级的玩家还是不要对 游戏 总体品质指手画脚了吧——不过话说回来,200小时才入门,不正能表明 游戏 的深度嘛?刚刚入门就对 游戏 如此念念不忘,不正能表明 游戏 的粘性嘛?

第一人称RPG——《无主之地》

这个类型我也不觉得有那个 游戏 可以和《无主之地》比的。不瞒你说,如今在如火如荼的考研准备中,一天精疲力尽的学习回到宿舍之后,我唯一想碰的东西,就是《无主之地》了。这么一个让我连女朋友都不想碰的 游戏 ,质量怎么样就不用我多说了8?

刷子 游戏 作为一种较为硬核而充满魅力的 游戏 类型,慢慢地被越来越多的 游戏 整合吸收。当然,作为一个旗帜鲜明的类型,其对受众还是有一定要求的,不会也不可能是每个人的菜。因此,如果你对刷子 游戏 的热爱和我相同,那么,是我的荣幸;如果你和我的看法不同,那么请不要太在意我对 游戏 的评价。

请坚定的相信自己的感受,在这一点上,一定要做个倔强的人。

冒险岛刷刷刷有什么好玩的

不得不说《泰坦之旅》绝对是一个比较好的单机手游,很多粉丝经过我的介绍都在玩!

那么除了《泰坦之旅》还有那些不错的单机 游戏 呢?

第一、地牢猎手4

曾经疯玩了几个月的 游戏 ,非常不错地牢猎手4整合了1-3,4大职业,29张地图,打击感不错技能效果给力,技能连接流畅,值得一试!

二、异***之神

有点类似于暗黑和泰坦, 游戏 很不错,做的很用心,粉丝推荐的 游戏 ,下载玩了玩一个小时左右感觉非常棒,因为没时间玩,所以推荐给大家玩!

三、翡翠帝国

游戏 很大有4G ,没内存的小伙伴只能望尘莫及, 游戏 是以中国为特色的 游戏 ,不过是老外研发得罪 游戏 ,很难想象老外能那么了解中国,不过,不过不得不说里面人物很丑!可能在老外眼中我们就是这样的吧!不过 游戏 体验很不错,试玩了一天,挺不错,所以推荐给大家!

四、艾诺迪亚4

非常不错的 游戏 ,曾经玩过2和3都非常喜欢,4更是经典之作, 游戏 剧情紧凑,有很强的可玩性,也有一定的难度,个人最喜欢忍者,伤害爆表,有兴趣的可以去玩一玩!

要说刷装备的 游戏 必然离不开始祖级的《暗黑破坏神》了。暗黑三也出了好几年了,前些日子出了死灵包可以玩死灵法师了。这 游戏 在刷刷刷类型 游戏 里的地位不用我多说了。

《恐怖黎明》这也是款非常不错的作品,个人感觉在职业培养上比暗黑要好不少,可以把两种职业组合在一起形成新的职业,再加上让人眼花缭乱的 星座 系统,可研究的地方很多。

《范海辛的奇妙冒险》,也不错的作品,极具暗黑风格,装备众多,值得一玩。

《全境封锁》看起来是射击 游戏 ,其实就是射击版的暗黑,武器装备都是带属性的,各种流派搭配,还能洗装备属性强化装备属性,当然了刷就好了,不像国产网游需要充钱。

看到这个问题,我的第一反应就是《暗黑破坏神3》,现在购买好像是6.5折吧,反正是如题主一样的,刷刷刷。

装备

装备等级基本上是这么划分的(低级装备略过):

1.普通橙装--最常见的装备

2.绿装(套装)--也就是套装,基本都是2,4,6件套,不同的套装数量套装效果不一样

3.远古橙装--最明显的是橙装文字介绍的边框变成金边有立体感的那种了。这种在折磨8及以上或者大秘境30以上容易掉落。比普通橙装的属性好。

4.远古绿装--同远古橙装的表达意思

5.太古橙装--比远古橙装更牛逼,红色边框,几乎是满属性,但前提是需要有任何一个角色在任何模式下通过70层的大秘境才能解锁,并且掉率感人。

6.太古绿装--比远古绿装更牛逼,也是几乎满属性,同太古橙装掉落方式。

游戏 内容就是

1.可以体验剧情

2.升级难度下小秘境。70级后,杀死最后的boss获得大秘境钥匙

3.用大秘境钥匙开启大秘境,不断的增加大秘境层数,也就是难度,层数越高,获得对应的装备也越好。

幻化

这个 游戏 里有很多魔兽世界的武器,比如:灰烬使者,风剑

附魔

只要你有钱,可以将装备不断的刷附魔属性,以达到你预期的目的。我的账号就是这么穷的,别看你几十亿的资产,分分钟让你穷的只剩裤衩

威能

先通过老头子任务获取卡奈魔盒,在卡奈魔盒中有配方,按照配方可以干很多事情,比如这个威能提取。

威能提取需要先通过完成5章的悬赏任务获得悬赏宝箱,然后右键使用后掉在地上的的材料,五个章节物种材料都要具备。那么啥是威能呢,就是橙装带有黄字的部分。一个角色同时只能装带3个威能,分为护甲威能,武器威能,戒指威能。

地精

小秘境经常会碰到地精,不同颜色的地精会掉落不同的东西,有白金币(用来购买商城中的翅膀、宠物等等),宝石,血岩碎片(用来赌装备),装备,钱。

最坑的是碰见地精群或者软体地精,因为地精这东西只会跑,在你不打他的时候会开传送门跑路,所以这种会让人很抓狂,满地图的都是乱跑的地精。

总之,我觉得这个可以完全符合题主的刷刷刷,无尽的装备和大秘境。

类似电脑《暗黑破坏神2》《火炬之光》《恐怖黎明》等刷装备的ARPG手游还是挺多的下面选几款屈指可数的这类单机手游推荐给大家。

《地牢编年史》(Dungeon Chronicle)

喜欢刷装备?这款 游戏 可以让你刷到“爆”。首先 游戏 是类似《地牢围攻》一样的地牢类ARPG,设定的很简单每10个关卡一个强力BOSS,并且他的关卡是没有上限的!装备属性和强度也是没有上限的,只要你脸白就能刷到超级神装。并且这些神装没有职业限制,主角可以同时佩戴枪械、法杖、大剑三种武器,还可以随时切换,装备方面会有套装和独立神装,会根据不同属性对三种武器的伤害和技能进行加成。

《永恒之金》(Eternium)

《泰坦之旅》想必大家都知晓一二,但是由于它长久没更新导致现在的兼容性很差,所以 游戏 体验也大大降低,而我推荐的《永恒之金》就是最能代替它的单机。 游戏 以经典职业战士、法师、猎人为主,有着各种的刷装备方法,如精英怪、BOSS、超级BOSS,以及大型副本和生存模式。并且这款 游戏 最大的亮点也是装备系统,除了套装和大量随机属性以外,它还可以镶嵌、附魔、合成、锻造。

《英雄围城》(HeroSiege:PocketEdition)

这款 游戏 在我看来,是自由度最高的单机ARPG 游戏 ,没有任何任务,目的只有一个:不停的刷神装和圣物(一种buff可叠加)。 游戏 的地图非常大,有这7章节,每个章节有5关和一个大BOSS,并且还分为五种难度,难度没有限制,只要打得过你可以直接去最后一关,除了章节还有强力的副本,里面有着大量boss和宝箱。 游戏 装备系统虽然没有上款 游戏 那么复杂,但是它有着最丰富的职业系统(16种职业),并且每种职业还有2种玩法。另外, 游戏 支持联机,方法和暗黑2一模一样,就是创建房间设置密码,可以和好友单独刷图。

《异教之神》(无苹果系统)

我看有人介绍了,但是并没有把这款神作推荐出去,我来说一下他的核心亮点吧。首先它是模仿暗黑2做的地牢 游戏 ,16关卡+三种难度,以及通关后的生存模式和超级副本。暗黑2的符文之语系统和赫拉迪克魔方系统也都出现在了 游戏 中,并且还有打孔、镶嵌宝石、未鉴定、套装、暗金(粉装)等玩法。至于 游戏 的职业也很有特色,它共有4种职业,是以加点的方式学习技能,玩家可以随意搭配也可以专精。

暗黑2,毋庸置疑是经典之作,可能大部分刷装备的RPG都受到他的启发,使用了暗黑2的部分系统。除了这个,推荐无主之地,这个是一个射击的RPG,也涉及到了打怪升级的部分,挺好玩的,而且很耐玩,还有类似怪物猎人,噬神者,讨鬼传,黑暗之魂这些,都符合你的要求

必须灵魂啊。。。anima

好玩到爆炸,根本停不下来,目前我轮回5死灵法师。天天刷塔,很肝的。装备种类多,技能多样,还有多种职业,多种玩法。推荐下载。

《恐怖黎明》,值得一玩。我也喜欢玩这类 游戏 。

刷刷刷第一个肯定是《暗黑破坏神3》啦。

《暗黑破坏神2》的正统续作。各种职业搭配管饱。有中文,有国服。

购买地址:

https://d3.blizzard.cn

《恐怖黎明》:《泰坦之旅》的精神续作

出自《泰坦之旅》同一开发组之手。继承了双职业搭配玩法,又增加了 星座 天赋。九种职业可以搭配出几十种不同玩法的角色。

购买地址:

https://store.steampowered/app/219990/Grim_Dawn/

《火炬之光2》:Q版暗黑破坏神

由前暴雪三巨头之一,“暗黑之父”主持开发,完美世界发行的arpg。画面比较偏向美漫风格。

购买地址:

https://store.steampowered/app/200710/Torchlight_II/

最后说一个国产 游戏 :《刀剑封魔录》

由北京像素公司开发的arpg,巧妙地引入了格斗 游戏 的思想,打破常规地将其与 游戏 融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

这个就没购买地址了。自行搜索吧。[微笑]

暗黑破坏神3

玩家可以在 游戏 中和玩伴一起选择不同的角色来进行副本挑战, 游戏 玩法复杂多样,技能酷炫,适合玩家进行 探索 。玩家通过打怪升级自身等级和能力来不断提升自己,不断挑战新难度的副本。

火炬之光2

这是一款第三人称的类暗黑 游戏 ,玩家可以扮演刺客,狂战士、工程师和法师四个职业来进行地图 探索 。地图的随机性很强,更有设置开箱子出装备的特点,丰富了 游戏 性。在地图中更是设置了许多地下城和丰富的任务路线,非常适合玩家进行 探索 。

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